1 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:29:09.43 ID:2Q2OD/R60.net
『ドラゴンクエストXI』システム的に「しばりプレイ」を用意。“買い物できない”など4つの縛りが登場
2017/5/27 3DS, PS4

スクウェア・エニックスが7月29日に発売を予定している、PS4/3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』。本作には、ゲームシステムとして「しばりプレイ」が搭載されていることが発表されました。

これは、冒険の書を作る時に予め用意された“縛り”の中からプレイヤーが選択してゲームを開始。
“縛り”は全部で4つ用意されており、現在明らかとなっているのは「買い物できない」という縛りです。
残る3つについては、順次発表されていきます。なお、選択した“縛り”はプレイ中にいつでも自由に解除することができるとのことです。

http://gamestalk.net/post-79455/
2 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:29:33.17 ID:Nq9Mby+G0.net
周回ぜんていなんか?
4 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:29:40.97 ID:BBh7Njl30.net
任意なら別にいいよね?
5 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:30:16.73 ID:vtgWu1Qt0.net
実況向けなんかね
6 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:30:28.85 ID:46ZwnDFQM.net
それでいいのか
7 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:30:30.32 ID:hThE9Sfa0.net
ゲーム側がわざわざ用意するほどのものか?
エンカウントなしとかならともかく
10 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:08.18 ID:OyN8/qmY0.net
用意されたら縛りじゃなくなるだろ
11 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:11.91 ID:IRXp8MG70.net
ロウとシルビアを縛れるってマジですか?
12 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:19.62 ID:fuh9u5Gg0.net
>なお、選択した“縛り”はプレイ中にいつでも自由に解除することができるとのことです。


ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
19 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:08.87 ID:jp93FWew0.net
>>12
日本のゲーマー舐められすぎやろ・・
20 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:14.04 ID:IRXp8MG70.net
>>12
まあ詰むこと多そうやし
80 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:19.74 ID:/kgCcJw8d.net
>>12
ただしどうしてもというなら買い物してもいいものとする
177 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:46:48.18 ID:2YxU3FYFd.net
>>12
207 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:50:36.15 ID:t2gnb9Wqd.net
>>12
ええ…
13 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:20.80 ID:W4rnhm6h0.net
朗報やん
14 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:23.68 ID:12rPNMcha.net
教会とザオラル縛りありそう
15 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:29.80 ID:07vE6oce0.net
任意ならあってもええやん
無くてもええけど
17 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:31:39.95 ID:BSSh28z4p.net
装備が棍棒と旅人の服で最後まで行くんか
18 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:06.83 ID:bLHpazj/0.net
縛りプレイでクリアした用のトロフィー用意しほう
21 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:16.79 ID:rmGZSMpi0.net
ドロップの武器だけで戦うの面白そうやね
23 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:29.92 ID:6ak6Ncs00.net
やり込みプレイ用やな
経験値入らないもたのむで
26 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:37.95 ID:OyN8/qmY0.net
ハードコアモード作れ
55 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:35:15.35 ID:wiAuz70R0.net
>>26
人生プレイは即タヒ魔法があるゲームには向かんやろ
細心の注意を払って回避できる程度やないと
27 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:38.71 ID:dzKL2dORH.net
蘇生縛りと魔法縛りとレベルアップ縛りやろ
28 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:40.69 ID:2+fVrBhia.net
こんなもんいらんやろ…
無駄な工数つかうなよ…
29 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:43.62 ID:Ohy8UcAFp.net
そういうのってプレイヤー側が勝手にやるもんでゲーム側が用意するもんやないやろ…
30 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:32:52.23 ID:I4DN6LvOM.net
面白そう
32 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:33:22.16 ID:IMgsWqXna.net
特に目新しい新システムとか搭載できなかったからお茶にごしてるだけやろ
33 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:33:24.74 ID:S85eiEV0r.net
買い物しようとすると店主に塩撒かれるのか
34 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:33:28.42 ID:hDYVmvNl0.net
公式で変なの用意するのは違和感を感じる
36 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:33:41.48 ID:I4DN6LvOM.net
たぶん経験値1/2とかはありそう
38 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:33:48.73 ID:12rPNMcha.net
別に縛り解除は問題ではないでしょ
自由にONOFFできるというなら少しあれだけど解除限定なんだからさ
39 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:33:59.33 ID:G3SZZeVh0.net
分かってる風気取りたい奴がこういうのは強制されるもんやないって批判するパターンのやつや
69 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:36:00.29 ID:2eOJr4hv0.net
>>39
これな
ただ使わなけりゃいいのに
クイックセーブ&ロードが追加された時とかもなぜか叩かれるし
40 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:05.13 ID:EEp6/2F0a.net
やる側の意思でどうとでもなる物をモードとして用意する意味あるんか
経験値入らんとかなら解るけど
41 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:14.88 ID:3FwGQ7xG0.net
あるのは別にええんちゃう
無くてもいいけど
53 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:35:09.61 ID:xgEob+dL0.net
>>41
別に叩く必要はないな
42 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:19.59 ID:dRc9zEXVa.net
というか公式が縛り用意するのって縛りって言えるんか
43 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:24.41 ID:ThxQTkBm0.net
これがトロフィーに関係あったら糞だとは思う
47 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:47.44 ID:GJy1jKhda.net
あってもいいけど無くても困らん
49 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:50.51 ID:G7oC1Eak0.net
縛らなきゃ(スクエニ感)
50 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:54.14 ID:2+fVrBhia.net
これやる前にどうせもっと煮詰めてないとダメなところあるだろ絶対
そこに時間割けよていうね
51 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:58.14 ID:k5m9bL4q0.net
自分でやるものであって公式が関与してどうするんですかね
52 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:34:58.45 ID:7mktbP5hd.net
すぎやんがもう歳やしBGMはしゃーないやろ
たぶん次のドラクエまで生きとらん
56 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:35:15.44 ID:aUJG/Wb5d.net
公式側でイジらな実現せんのならともかく買い物縛りとか別にプレイヤーが任意でやっても再現可能なんやし無理に導入する必要ないやん
59 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:35:21.78 ID:YBBssbrIa.net
ほんまもんのゲーマーは嫌うだろうけどあるならやってみようってライト層の方がずっと多いからね
62 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:35:27.65 ID:NYV6yiOEp.net
PS4版は縛りプレイありきのトロフィー用意するんだろうな
64 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:35:46.73 ID:/FXRkEy80.net
レベルアップ制限とかなら欲しかった
68 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:35:55.98 ID:VnFtwCDAd.net
縛ったのは開発なんだよなぁ
78 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:07.70 ID:ASpT/W3F0.net
>>68
71 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:36:07.41 ID:0/XYhM900.net
縛りなんて自分でかってにやれや
81 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:25.54 ID:PIP/Kq6u0.net
いいと思うけどNPCがこういうメタ的な事言ってくるのドラクエではアリなんか?
ちょっと冷めるわ
84 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:45.39 ID:IQXWWzAn0.net
そもそもドラクエなんてレベルを上げて殴ればいいんやから買い物縛りなんて意味ないやろ
レベルを縛れや
100 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:38:57.51 ID:wiAuz70R0.net
>>84
レベル縛りもあるんちゃうか
むしろそれなくして何がしばりプレイやねんて話やし
FF12みたいに周回でレベルは初期固定とかあったらええな
86 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:37:53.59 ID:D/fwvp/20.net
「買い物をしないでクリアした」のトロフィーで十分やとは思うな
まあシステムとして用意したほうが挑戦してみるやつが増えるならええんやないの
96 :風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/27(土) 14:38:29.91 ID:38rl3RVz0.net
公式にこんなシステムいらんわーなんか白ける
こーゆーのはユーザーが決めて縛るのがいいんだよ
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1495862949/

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